Über das perfekte Kniffel-Spiel
Eine „Kleine Straße“ bedeutet 30 extra Punkte und Kniffel Gewinnkarte in den Straßenkästchen. 11, Grosse Strasse, 0, 40, 40 falls 5 Würfel in Folge, 0 sonst. 12, Kniffel, 0, 50, 50 falls alle Würfel gleich, 0 sonst. 13, Chance, 24, 17, Summe aller Würfel. sa-chartron.com › Freizeit & Hobby.Kniffel Straße Screenshots Video
Französisches Kniffel Yahtzee kleine Straße 15 Punkte Bei drei Einlingen wird eine eventuell vorhandene Eins oder Sechs verworfen. Wurf: Bester Eintrag: Dreier Punkterwartung: Fenerbahce Tickets werden soll die Restgewinnerwartung, also die Punkte, die im weiteren Verlauf noch erwirtschaftet werden. Empfehlungen der Kleine Straße Beim Kniffel. Würfelspiel Vorlage Zum Ausdrucken. Yahtzee Kostenlos Downloaden Deutsch. Yahtzee Vorlage Deutsch. Kniffel Vorlage Din. Kniffel als Joker für ein x-beliebiges Feld seiner Wahl im unteren Spielfeldbereich nutzen, bspw. auch als große Straße. Hier gibt es bei der Vorgehensweise regionale Unterschiede. Wird ein Kniffel als Joker genutzt, wird in den einen Gegenden lediglich der Punktwert des Feldes notiert, der für das Feld vorgesehen ist. Kniffel. Beim Kniffel erzielt man bei optimaler Strategie unter Berücksichtigung des Bonus (35 Punkte) im Mittel , von maximal möglichen Punkten (ohne Zusatzpunkte für mehrfache Kniffel und ohne Verwendung eines Kniffel als Joker). Optimale Strategie soll hier bedeuten, dass man damit möglichst viele Punkte pro Spiel erreicht. Kleine Straße Vier aufeinanderfolgende Augenzahlen (, oder ) 30 zählt 30 Große Straße Fünf aufeinanderfolgende Augenzahlen ( oder ) 40 zählt 40 Kniffel / Yahtzee 5 gleiche Zahlen 50 zählt 50 Chance Jede Kombination Summe aller Augenzahlen zählt Die Wahrscheinlichkeit für die Große Straße ist übrigens 26,11%. Zur Einzelabfrage muss man (unter Windows ein DOS-Fenster öffnen und dort) folgendes Kommando eingeben: kniffel 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 - 0 0.Die Kniffel Straße heute bekannte Merkur Slots im Angebot haben - genauer Griddlers Kostenlos Slots wie Eye Kniffel Straße Horus und El Torero, Deutsch. - Kniffel Spielanleitung: Das sind die Regeln
Kniffel - Roulette Casino die gleiche Zahl, 50 Punkte werden in das Feld eingetragen.
Versuche mit 5 Würfeln so viele Punkte wie möglich zu bekommen. In jeder Runde erhältst du 3 Versuche um die gewünschte Kombination zu erwürfeln.
Versuche im Dice Duel so viele Punkte wie möglich zu bekommen, um gegen deine Freunde zu gewinnen. Du kannst Kniffel allein spielen oder gegen einen Freund oder Computergegner antreten.
Überlege dir gut, welche Würfel du behältst und welche Kombination du dir in der Runde anrechnest. Es wäre sehr ärgerlich, wenn dich eine falsche Entscheidung am Ende vom Sieg abhält.
Steuerung: Maus. Neu e Spiele. Kniffel Rating: 3. Wird allerdings ein Yahtzee geworfen, wenn das Yahtzee-Feld bereits mit einer 0 gefüllt ist, entfallen die Yahtzee-Punktzahl und der -Bonus, der Würfelwurf wird wie ein normaler Zahlenwurf mit fünf gleichen Zahlen als Pasch, Full House oder Chance vermerkt.
Ist der Spielzettel voll, so ist das Spiel beendet und die Punkte vom Sammeln und den anderen Spielen und eventuell der Bonus werden zusammengezählt.
Es gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten. Der Spielblock ist bei Yahtzee und Kniffel gleich aufgebaut und besteht aus einem oberen und einem unteren Block sowie Spalten für insgesamt sechs Spiele.
Die folgende Vorlage ist beispielhaft für zwei Spiele ausgefüllt. Das Spiel ist von seinem Spielaufbau sehr einfach und kann auch gut mit Jugendlichen gespielt werden.
Komplexer ist die Entscheidung, welche Felder auszufüllen sind, und die strategische Abschätzung der Wahrscheinlichkeit, bestimmte Würfelfiguren zu bekommen.
Zum Ende des Spiels nimmt die Anzahl der zur Verfügung stehenden Möglichkeiten ab und die Wahlmöglichkeiten werden zunehmend eingeschränkt.
Neben den offiziellen Regeln bietet das Spiel zahlreiche Möglichkeiten, das Spiel durch abgewandelte Regeln abwechslungsreicher zu machen.
Eingetragen werden muss immer etwas. Danach ist der im Uhrzeigersinn nächste Spieler mit dem Würfel an der Reihe und würfelt seinerseits dreimal.
Wer hier mindestens 65 Punkte erreicht hat, bekommt 35 Extrapunkte. Zum Schluss wird die Gesamtsumme addiert, gewonnen hat, wer die meisten Punkte erzielt hat.
Kniffel - diese Kombinationen müssen Sie erwürfeln Jeder Mitspieler bekommt einen Zettel , auf dem er die verschiedenen Punkte eintragen kann.
Dreierpasch - mindestens dreimal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt. Viererpasch - mindestens viermal dieselbe Zahl - alle Augen werden zusammengezählt.
Beim Kniffel erzielt man bei optimaler Strategie unter Berücksichtigung des Bonus 35 Punkte im Mittel , von maximal möglichen Punkten ohne Zusatzpunkte für mehrfache Kniffel und ohne Verwendung eines Kniffel als Joker.
Optimale Strategie soll hier bedeuten, dass man damit möglichst viele Punkte pro Spiel erreicht. Wollte man möglichst oft alle Punkte beim Kniffel erreichen, bräuchte man dafür eine andere Strategie.
Die Chance auf Punkte ist also nur etwa 1 : Billionen. Deshalb beziehen sich alle weiteren Überlegungen auf das Erreichen einer möglichst hohen mittleren Punktzahl.
Die folgenden Wahrscheinlichkeiten gelten für einen Wurf mit 5 Würfeln. Beim Viererpasch und beim Dreierpasch wurde die Berechnung der Erwartungswerte und optimalen Strategien dagegen mit einem sehr sorgfältig ausgetesteten Kniffel-Programm durchgeführt.
Dieses Programm wurde natürlich auch zur genauen Überprüfung aller manuellen Berechnungen eingesetzt. Wer beim Kniffel an den Erwartungswerten für 2 noch offene oder den optimalen Strategien für alle 13 noch offenen Kategorien interessiert ist, sollte sich die Kniffel-Strategie-Seite anschauen.
Weiter unten ist für alle diese Kategorien skizziert, wie sich die nach drei Würfen gültige Wahrscheinlichkeit bzw. Die Einzelwahrscheinlichkeiten wurden dadurch ermittelt, dass die entsprechende Anzahl der günstigen Variationen durch die Gesamtzahl der Variationen geteilt wurde.
Variationen sind ja im Gegensatz zu Kombinationen gleich wahrscheinlich und deshalb für die Berechnung von Wahrscheinlichkeiten geeignet.
Siehe dazu auch die Stochastik-Formeln-Seite. Für den Erwartungswert und die optimale Strategie ist es ja egal, ob man 63 oder mehr Bonuspunkte erzielt hat.
Wichtig ist hier nur, dass der Bonus und damit die 35 Punkte sicher sind. Die Gesamtzahl der Spielzustände ist dann das Produkt aus und Das Kniffel-Programm berechnet zunächst die Erwartungswerte, wenn jeweils nur noch eine der 13 Kategorien offen ist.
Für zwei noch offene Kategorien gibt es schon 78 Kombinationen. Zur Berechnung der entsprechenden Erwartungswerte kann das Programm auf die schon berechneten 13 Erwartungswerte für nur eine offene Kategorie zurückgreifen.
Entsprechend stützt sich das Kniffel-Programm zur Berechnung der Erwartungswerte für die verschiedenen Kombinationen bei drei noch offenen Kategorien auf die schon zuvor bestimmten Werte.
Genau genommen errechnet das Kniffel-Programm allerdings für jede der Spielzustände 64 Erwartungswerte und nicht nur einen wegen der verschiedenen möglicherweise schon erreichten Bonuspunkte.
Von den letzten 64 errechneten Erwartungswerten ist der für die Bonuspunktzahl 0 geltende Wert von , der gesuchte Erwartungswert für das gesamte Kniffel-Spiel, weil es ja ohne Bonuspunkte beginnt.
Die Dazu muss dieses Programm nach jedem der maximal drei Würfe in einer Runde alle noch verbleibenden Möglichkeiten des Würfelns, Behaltens und Eintragens durchspielen und dabei den jeweils für diese Runde geltenden Erwartungswert berücksichtigen.
In Klammern steht jeweils die Anzahl der Strategien, die man durch unterschiedliches Behalten verfolgen kann. Das ergibt nach dem ersten und zweiten Wurf jeweils mögliche Strategien.
Daraus ergibt sich eine mittlere Punktzahl von 2, Bei der optimalen Strategie wird sowohl nach dem ersten als auch nach dem zweiten Wurf nur ein Mehrling behalten und es gelten die folgenden unmittelbar einleuchtenden Regeln: Bei einem Kniffel ist man schon am Ziel.
Bei einem Full House wird nur der Drilling behalten. Bei zwei Zwillingen wird nur ein Zwilling behalten, egal welcher.
Bei fünf Einlingen wird nur ein Einling behalten, egal welcher.






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